Files
MonoGame.Extended/source/MonoGame.Extended.Gui/Controls/Form.cs
T

43 lines
1.2 KiB
C#

using System.Linq;
using MonoGame.Extended.Input.InputListeners;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
namespace MonoGame.Extended.Gui.Controls
{
//public class Form : StackPanel
//{
// public Form()
// {
// }
// public override bool OnKeyPressed(IGuiContext context, KeyboardEventArgs args)
// {
// if (args.Key == Keys.Tab)
// {
// var controls = FindControls<Control>();
// var index = controls.IndexOf(context.FocusedControl);
// if (index > -1)
// {
// index++;
// if (index >= controls.Count) index = 0;
// context.SetFocus(controls[index]);
// return true;
// }
// }
// if (args.Key == Keys.Enter)
// {
// var controls = FindControls<Submit>();
// if (controls.Count > 0)
// {
// var submit = controls.FirstOrDefault();
// submit.TriggerClicked();
// return true;
// }
// }
// return base.OnKeyPressed(context, args);
// }
//}
}